副教授 Ts. Tan Chin Ike 电邮: citan@uowmkdu.edu.my Ts. Tan Chin Ike副教授(专业技术人员)毕业于设计专业。在踏入学术界之前,他曾从事数字特效研究多年。2003年,他开始了职业生涯的转变,在英国一所著名的游戏开发大学攻读硕士学位,同时深入研究游戏设计。 2011年,他加入伍伦贡(马)伯乐学府,开设了游戏开发学士学位课程。一年后,他被授予创建MYGAMEDEV(EPP14)的特权,这是经济转型计划和国家重点经济区域下的一个入口项目。MYGAMEDEV是教育机构和马来西亚游戏开发行业之间的战略合作,旨在为当地产业建立知名度和培养人才。 此外,他还在游戏开发的其他学术方面做出贡献,例如受委为多媒体开发公司(MDeC)工业学术委员会的专家组成员,也被任命为马来西亚学术资格鉴定机构(MQA)创意多媒体和课程标准专家小组,以及马来西亚高等教育部理工教育计划课程咨询小组成员。他最近还获得了马来西亚技术专家局(MBOT)颁发的专业技术人员证书,并被委任为马来西亚技术专家局的专业评估小组成员。 资格 苏丹依德理斯教育大学 (UPSI) 博士-基于游戏学习(目前) 英国米德尔斯堡提赛德大学电脑系硕士 (2005年) 林国荣创意科技学院平面设计科技文凭课程(1995年) 研究与出版 年份 题目 2019 IGI Global出版社 – 游戏式学习设计、动机和框架 (电子书) – 第4章,第93 – 122页 陈振益(2019年)。在验证框架中链接学习、评估和游戏体验要素。收录在:游戏式学习设计、动机和框架(第93 – 122页);作者: W. Tan;出版社:IGI Global;出版地:Hershey;數位物件識別碼(DOI):10.4018/978-1-5225-6026-5.ch004 2016 2016年第十届游戏式学习欧洲峰会(首席作者) 佩斯利镇苏格兰西部大学 陈振益和 Wong, C. Y.(2016年10月)。验证严肃游戏对教学及学习的效用。收录在:游戏式学习欧洲峰会(第658页);出版社:学术会议国际有限公司 (Academic Conferences International Limited) 2014 2014年第八届游戏式学习欧洲峰会(首席作者) 德国柏林 陈振益、 Wong, Y. S.、Lim, T. S. J.和Chong, W. S.(2014年10月)。游戏体验式学习与游戏设计中的心理学和社会学研究二分法之间的联系。收录在:游戏式学习欧洲峰会(第二期,第832页);出版社:学术会议国际有限公司 (Academic Conferences International Limited);出版地:芝加哥 研究项目 2016年 策划、设计和设置槟城圆顶科学馆内的游戏开发讯息部 奖项和荣誉 2019年 受委专业评审团成员 马来西亚技术专家局 2018年 IGI Global国际学术出版社-(书评人) •基于游戏学习的设计、动机和框架 受委马来西亚学术资格鉴定机构(MQA)评估小组成员 •马来西亚学术资格鉴定机构(MQA) 演讲者/主持人- IHLs的游戏开发 吉隆坡升级会议,吉隆坡 马来西亚数字经济公司(MDEC) 马来西亚通讯与多媒体部 2016年 编辑(论文评审)小组 第26届万维网大会(WWWGSIE2017) 游戏,模拟和沉浸式环境追踪(澳洲) 演讲者/主持人 2016年苏丹依德理斯教育大学(UPSI)游戏化研讨会和展览会 艺术、电脑与创意产业学院(FSKIK) 苏丹依德理斯教育大学(UPSI) 2015年 任命成员 MAC3基金评估委员会(游戏开发项目) 马来西亚数字经济公司 工作成员–基金评估委员会 马来西亚内容推销中心 国家电影发展公司(FINAS) 2014年 演讲者/主持人 马来西亚高等教育领域的游戏开发教育 2014年马来西亚开发者大会 微软马来西亚 2012年 演讲者/主持人 马来西亚游戏开发生态系统的挑战和增长机遇 2012年马来西亚-韩国游戏产业网络论坛 韩国创意内容机构(KOCCA) 2010年 谘询委员会委员 技术和财务委员会及电子内容和资金监控 马来西亚科学、创意及工艺部(MOSTI) 受委专家小组 马来西亚学术资格鉴证机构(MQA) 创意多媒体的课程标准