在商业世界,信息和技术是改变现状的关键

 

近年来,以电脑为基础的信息技术的进步影响了企业管理者制定和执行决策方式。这些支持系统通常是从头开始开发,并为特定目的量身定做,以提高组织内的效率。对信息系统专业人员的需求日益增长,他们也拥有商业组织的能力,这意味着该专业的毕业生往往享有非常有价值的职业。信息系统专注于研究人们和组织用来收集、过滤、处理、创建和分发数据的硬件和软件的互补网络。从本质上讲,这是在组织背景下(通常在企业中)进行计算。它充当组织内的技术和管理社区之间的桥梁。

 

马来西亚伍伦贡伯乐学府的信息系统学士(荣誉)(企业信息系统)的课程,在商业环境下的信息分析和管理方面,提供了深入的培训。此课程旨在使毕业生能够利用当今技术的能力,使他们掌握设计、开发和管理涉及商业数据的系统的技能,以为组织问题提供解决方案。

 

学生还将获得所需的软技能,以便清楚地沟通和表达适合问题背景以及广大利益相关者的知识和创新想法。

课程资料

电脑课程的理想学校–马来西亚伍伦贡伯乐学府

“培养电脑奇才和游戏高手的综合教学大纲”

 

最好的串联式教学大纲

我们的教学大纲是与行业合作伙伴深入分析和合作的直接结果,以确保我们的毕业生不仅是就业而且还是理想的人才,可以无缝地融入行业。我们的课程不断地发展,以保持与当前行业需求和实践相关。

 

创意媒体

马来西亚伍伦贡伯乐学府的游戏开发学位课程,是由英国主要的游戏开发工作室和本地行业的中坚力量所认可。此课程的串联式教学大纲和行业洞察力培养出的毕业生很抢手,吸引了很多工作室,在学生毕业前就开始猎头和精挑细选人才。我们的课程有三个专业科可供选择,是最全面的游戏开发课程之一。

马来西亚伍伦贡伯乐学府还与Codemasters Studios合作,在课程设置和评估方法上采用行业基准和标准。Codemasters是英国历史最悠久的视频游戏开发公司之一,被认为是欧洲最大的独立游戏公司,仅在英国就有近700名员工。

 

电脑:

马来西亚伍伦贡伯乐学府了解,需要整合和缩小行业要求、实践和技术与学术传授之间的差距。无论学生选择学习电脑科,我们的教学大纲确保他们对电脑基础有很强的掌握,从编程到使用复杂算法,以及应用程序或系统的设计、构建和测试, 所有这些都是在培养一个毕业生成为分析性思维者和创造性的问题解决者的关键。

 

马来西亚伍伦贡伯乐学府提供电脑4个主要方面中的3个方面的课程(正如世界上最大的科学与教育电脑学会—电脑械协会所述)

  • 电脑科学
  • 软件工程
  • 信息系统

 

“我们的强大行业合作,意味着学生积极与未来的潜在雇主合作,甚至是在毕业前!”

 

电脑

策略合作伙伴关系:

我们与选定的企业行业和相关组织合作,以获得实用的培训材料和知识转移的工具,以及活动和网络的机会。通过与顶级科技公司,如IEEE电脑协会,以及RapidMiner主经销商,Ouandatics(马)有限公司的咨询,学生获得真实世界的体验,并通过项目和行业参与了解最新的趋势。

 

认证准备:

通过我们的合作伙伴关系,学生可以接触并准备参加外部认证考试和专业认证过程。

 

MyGameDev人才培养计划:

2012年,高等教育部授予马来西亚伍伦贡伯乐学府,在经济转型计划和国家关键成果领域(教育)下的PEMANDU切入点项目倡议,以引领马来西亚的游戏开发行业,专注于意识和人才建设活动。这个游戏开发集群代表着教育机构和游戏开发行业之间策略合作的开始,以在游戏开发领域创造一个高收入、可持续的创意经济。

在数字游戏领域,衡量成功与否的主要标准是人才的临界质量。如果没有临界质量,就很难找到支持,留住人才,并吸引国际知名度和信誉度。为了保持人才源源不断地进入游戏开发行业,MyGameDev的作用是确保相关机构,不仅能培养出为行业做好准备的毕业生,而且还能准备好一批原始的中学后学生人才,为这一管道输送人才。

课程期限
3年
课程地点
马来西亚伍伦贡伯乐大学学院,格林玛丽大学城(Utropolis Glenmarie)
核心学科

1年

  • Oral Communication
  • Computing Mathematics
  • Application Development
  • Database Management & Security
  • Statistics
  • System Analysis and Design
  • Foundation of Information Systems
  • Fundamentals of Object Oriented Programming
  • Enterprise Information System
  • Database Management Systems
  • Data Science
  • Principles of Software Engineering

 

2年

  • HCI & User Experience
  • IT Infrastructure
  • Enterprise System
  • Enterprise Architecture
  • Information System Strategy & Management
  • Business Project Management
  • IT Project Management
  • Computer Ethics & Law
  • Elective (2 Subjects)

 

3年

  • Final Year Project (Part 1)
  • Final Year Project (Part 2)
  • Internship
  • Elective (1 Subject)
  • Field Elective (3 Subjects)
选修课
  • Human Resource Management
  • Introduction to Logistic
  • Management Accounting 1
  • Organisational Behaviour
  • Principles of Finance
  • Principles of Marketing
  • Supply Chain Management
  • Strategic Management
Field Electives
  • GUI Programming
  • Integrative Consultancy Project
  • Computational Intelligence
  • Internet and Web Development
  • E-Commerce
通修科目(MPU)
  • Penghayatan Etika dan Peradaban(马来西亚学生)
  • 马来语交流2(国际学生)
  • Falsafah dan Isu Semasa
  • 企业家精神
  • 马来西亚与全球问题
  • 全球社会责任
  • 马来西亚语 (国语)A*
注解

马来西亚语(国语)A是所有马来西亚学生的必修课。

  • 马来西亚教育文凭(SPM)国语(Bahasa Malaysia)未考获优等学分。
  • 没有马来西亚教育文凭(SPM)国语学科(Bahasa Malaysia)(适用于统考(UEC)、剑桥O水平(O Level)或其他同等课程的学生。)

入学日期

2022

1月14日 3月7日 5月20日 7月4日 9月9日 10月31日
估计费用
本地学生

马币75,625令吉

Download Fee Details  

国际学生

马币82,945令吉

Download Fee Details  

注解

*适用条款和条件
*提供分期付款计划

学术资格

剑桥A水平(GCE A Levels):
2门主要学科及格(2Ds)

 

马来西亚教育高等文凭(STPM):
2门学科 (2Cs) 或平均累积积分(CGPA)2.00

 

统考( UEC ):
5门学科优等(5Bs),包括数学在内

 

文凭(Diploma)
均累积积分(CGPA) 2.50

 

基础课程(Foundation Studies) :
通过,平均累积积分(CGPA)最少2.00

 

数学要求

A credit in Mathematics at SPM level or equivalent is also required. Candidates that do not fulfil the mathematics requirements at SPM level may be admitted if their entry qualification contain subject(s) of Mathematics and their achievement is equivalent or higher than the required Credit of Mathematics at the SPM level.

英语要求

本地学生:
马来西亚大学英文水平鉴定考试(MUET)3级

 

国际学生:
雅思(IELTS ) 5.5分; 或托福网考(IBT)最低46分或笔试(PBT) 454分;或Pearson英语考试51分及以上

 

注解

如果未达到英语要求,可在马来西亚伍伦贡伯乐学府选修额外单元的英语课程。

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